1、变量的声明和定义有什么区别?

变量的定义为变量分配地址和存储空间,变量的声明不会分配地址,一个变量可以在多个地方声明,但是只能在一个地方定义,加入extern关键字修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或者文件后面部分定义。

说明:很多时候一个变量,只是声明不分配内存空间,直到具体使用时才初始化,分配内存空间,如外部变量。

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int main()
{
  extern int A;
  //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量

  dosth();//执行函数
}

int A;  //定义A变量
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2、请简述#ifdef、#else、#endif、和#ifndef的作用是?

#ifdef MATH
#include "math.c"
#endif
#ifdef DEBUG
printf("Indebugging.......!\r\n");
#endif

注意:虽然不用条件编译命令而直接用if语句也能到达要求,但是这样做的话,目标程序长(所有的语句都需要编译),运行时间长(在程序运行时会对if语句进行测试),采用条件编译,可以减少被编译的语句,减少目标程序的长度,减少程序的运行时间。

 

3、请写出int、bool、float、指针变量与"零值"比较的if语句?

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//int类型与零值比较
if (n == 0)
if (n != 0)

//bool类型与零值比较
if (flag)    //表示flag为真
if (!flag)    //表示flag为假

//float类型与零值比较
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= -EPSINON) && (x <= EPSINON))    //其中EPSINON是允许的误差

//指针变量与零值比较
if (p == NULL)
if (p != NULL)
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4、结构体是否可以直接赋值?

声明时可以直接初始化,同一结构体的不同对象之间也可以直接赋值,但是当结构体中含有指针成员时一定要小心。

注意:当有多个指针指向同一段内存时,某个指针释放这段内存可能会导致其它指针的非法操作,因此在释放前一定要确保其它指针不再使用这段内存空间。

 

5、sizeof和strlen的区别?

 

6、C语言和C++语言中的关键字static有什么区别?

在C语言中static用来修饰局部静态变量和外部静态变量、函数,而C++中的static关键字除了具有上述功能外,还能用来定义类的成员变量和函数,也就是静态成员和静态成员函数。

注意:编程时static的记忆性和全局性特点可以让在不同时期调用的函数进行通信、传递信息,而C++的静态成员则可以在多个对象实例间进行通信、传递信息。

 

7、C语言的malloc和C++中的new有什么区别?

注意:malloc申请的内存空间要使用free进行释放,而new申请的内存空间要使用delete释放,不能够混用。

 

8、请写一个标准宏MIN?

#define min(a, b)    ((a) <= (b) ? (a) : (b))

 

9、++i和i++的区别?

++i先自增1,再返回,i++先返回i,再自增1。

 

10、关键字volatile有什么作用?

注意:虽然volatile在嵌入式方面应用比较多,但是在PC软件的多线程中,volatile修饰的临界变量也是非常实用的。

 

11、一个参数可以既是const又是volatile吗?

一个参数既可以是const又可以是volatile的,当使用const和volatile同时修饰变量时,表示这个变量在程序内部是只读的,不能改变的,只在程序外部条件变化下改变,并且编译器不会优化这个变量,每次使用这个变量时,都会小心地去内存读取这个变量的值,而不是去寄存器读取它的备份。

注意:在这一定要注意const的意思,const只是不允许程序中的代码改变某一变量,其在程序编译器发挥作用,它并没有实际地禁止某段内存的读写特性。

 

12、*a和&a有什么区别?

&a:含义就是取变量a的地址

*a:使用在不同的地方,含义也不一样

 

13、用C语言编写一个死循环程序?

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while (1)
{
  dosth();      
}

for (;;)
{
  dosth();  
}
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注意:很多种途径都可以实现同一种功能,但是不同的方式,时间和空间占用度不同,特别是对于嵌入式软件,处理器速度比较慢,存储空间有限,所以时间和空间优势是选择各种方法的首要考虑条件。

 

14、结构体内存对齐问题?

https://www.cnblogs.com/Cqlismy/p/11440057.html

 

15、全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?

 

16、请简述C/C++程序编译的内存分配情况?

 

17、请简述strcpy、sprintf和memcpy的区别?

注意:strcpy、sprintf和memcpy都可以实现拷贝的功能,但是针对的对象不同,需要根据实际需求,来选择合适的函数区实现拷贝功能。

 

18、请解释(*(void (*)())0)()的含义?

 

19、C语言的指针和引用和C++的有什么区别?

 

20、typedef和define有什么区别?

注意:typedef定义是语句,句尾需要加上分号,而define不是语句,不能在句尾加上分号。

 

21、指针常量和常量指针有什么区别?

指针常量是指定义了一个指针,这个指针的值只能在定义时初始化,其它地方不能改变。常量指针是指定义了一个指针,这个指针指向一个只读的对象,不能通过常量指针来改变这个对象的值。指针常量强调的是指针的不可变性,而常量指针强调的是指针对其所指对象的不可变性。

注意:无论是指针常量还是常量指针,其最大的用途就是作为函数的形式参数,保证实参在被调用函数中的不可改变特性。

 

22、请简述队列和栈的异同?

队列和栈都是线性存储结构,但是两者的插入和删除数据的操作不同,队列是"先进先出",栈是“先进后出”。

注意:区别栈区和堆区,堆区的存取是"顺序随意",而栈区是"先进后出",栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈,堆一般是由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式类似于链表,它与本题中的堆和栈是两回事,堆栈只是一种数据结构,而堆区和栈区是程序的不同内存存储区域。

 

23、如何设置地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66?

int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa66;

注意:这道题就是强制类型转换的典型例子,无论在什么平台,地址长度和整型数据的长度是一样的,既一个整型数据可以强制转换成地址指针类型,只要有意义即可。

 

24、请编程实现字符串转换为数字?

编码实现函数atoi(),设计一个程序,把一个字符串转化为一个整型数值,例如:字符串"5486321",转化成整型5486321。

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int myatoi(const char *str)
{
    int num = 0;  //保存转换后的数值
    int isNegative = 0;  //记录字符串中是否有负号
    int n = 0;
    char *p = str;

    if (p == NULL)  //判断指针的合法性
        return -1;
    
    while (*p++ != '\0')  //计算字符串长度
        n++;
    
    p = str;
    if (p[0] == '-')  //判断数组是否有负号
        isNegative = 1;

    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        char temp = *p++;
        if (temp > '9' || temp < '0')  //滤除非数字字符
            continue;
        
        if (num != 0 || temp != '0')  //滤除字符串开始的'0'字符
        {
            temp -= 0x30;   //将数字字转换为数值
            num += temp * int(pow(10, n - 1 - i));
        }
    }

    if (isNegative)
         return (0 - num);
    else
        return num;
}
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25、C语言的结构体和C++的有什么区别?

注意:虽然C的结构体和C++的类有很大的相似度,但是类是实现面向对象的基础,而结构体只可以简单地理解为类的前身。

 

26、简述指针常量与常量指针的区别?

注意:无论是指针常量还是常量指针,其最大的用途就是作为函数的形式参数,保证实参在被调用函数中的不可改变特性。

 

27、如何避免"野指针"?

 

28、句柄和指针的区别和联系是什么?

句柄和指针其实是两个截然不同的概念,Windows系统用句柄标记系统资源,隐藏系统的信息,只要知道有这个东西,然后去调用就行了,是32bit的uint。指针则标记某个内存地址,两者是不同的概念。

 

29、new/delete与malloc/free的区别是什么?

int *p = new int[2];
int *q = (int *)malloc(2 * sizeof(int));

注意:delete和free被调用后,内存不会立即回收,指针也不会指向空,delete或free仅仅是告诉操作系统,这一块内存被释放了,可以用作其它用途,但是由于没有重新对这块内存进行写操作,所以内存中的变量数值并没有发生变化,出现野指针的情况,因此,释放完内存后,应该将该指针指向NULL。

 

30、请说一说extern "C"?

extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其它C语言代码,加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的方式进行编译,而不是C++。由于C++支持函数重载,因此编译器编译函数的过程中会将函数的参数类型也加到编译后的代码中,而不仅仅是函数名,而C语言不支持函数重载,因此编译C语言代码的函数时,不会带上函数的参数类型,一般只包括函数名。

该功能十分有用处,因为在C++出现以前,很多代码都是C语言编写的,而且很底层的库也是C语言写的,为了更好地支持原来的C代码和已经写好的C语言库,需要在C++中尽可能地支持C,而extern "C"就是其中的一个策略。

 

31、请说一说C++中struct和class的区别是什么?

在C++中,class和struct做类型定义时只有两点区别:

C++之所以保留struct关键字,原因是:

 

32、C++类内可以定义引用数据成员吗?

 

 

33、C++中类成员的访问权限?

34、什么是右值引用,跟左值又有什么区别?

35、面向对象的三大特征?

36、请说一说C++中四种cast转换?

37、C++中的空类有哪些成员函数?

38、对C++中的smart pointer四个智能指针:shared_ptr、unique_ptr、weak_ptr、auto_ptr的理解?

39、请说说强制类型转换运算符?

40、谈谈你对拷贝构造函数和赋值运算符的认识?

41、在C++中,使用malloc申请的内存是否能通过delete释放?使用new申请的内存是否能用free释放?

42、用C++设计一个不能被继承的类?

43、用C++自己实现一个String类?

44、访问基类的私有虚函数?

45、对虚函数和多态的理解?

46、请简述类成员函数的重写、重载和隐藏的区别?

47、链表和数组有什么区别?

48、用两个栈实现一个队列的功能?

49、vector的底层原理?

50、vector中的reserve和resize的区别是什么?